INTERVIEW: BossLogic forklarer hans utrolige Assassin's Creed Valhalla -illustrationer - Men Life Web Journal

Katten er ude af posen nu. Ubisoft har annonceret, at den næste rate af Assassin's Creed-franchisen vil være Viking-temaet og vil blive frigivet på verdensplan i denne feriesæson. Men dette var ikke kun din run of the mill pressemeddelelse. I nedtællingen til den officielle afsløring samarbejdede Ubisoft med Aussie-kunstneren BossLogic for at skabe et eksklusivt digitalt kunstværk, der blev afsløret over en otte timers livestream. Fans stillede ind for at se BossLogic skabe det indviklede stykke, som langsomt og med tiden afslørede spillets indstilling og tidsperiode sammen med hovedpersonens design.

For BossLogic var den digitale kunstner, der kan prale af over 2 millioner følgere på sociale medier og et CV, der indeholder partnerskaber med Marvel, en arbejdende drøm om at arbejde på den seneste rate af Assassin's Creed.

“Jeg har været fan af Assassins Creed siden starten. Mit kunstværk har været stærkt påvirket af Assassins Creed. Så snart de (Ubisoft) nævnte titlen på spillet, vidste jeg, at jeg skulle skrive under og skulle være en del af projektet, ”siger han til Men Life Web Journal. ”Mit yndlingsspil er Origins, fordi jeg altid har været stor til mytologi. Dette nye vikingetema tager den mytologi endnu længere, det hele føder ind i det. ”

I Assassin's Creed Valhalla vil spillerne leve sagaen om Eivor, en hård vikingeraider, der er opdraget om fortællinger om kamp og herlighed. Som Eivor vil spillerne være i stand til at vælge at være mand eller kvinde og skal lægge en ny vej for deres klan, når de bliver drevet fra Norge. Spillere vil opleve en episk rejse gennem den mørke middelalder i det, Ubisoft kalder den “mest realistiske vikingoplevelse til dato”.

"Fra vores perspektiv ville vi virkelig finde ud af Ubisofts retning, og hvor de ville tage spillet," siger BossLogic. “Da det er vikingetema, fungerede det så godt for mig, fordi jeg lige var begyndt at se vikinger. Det inspirerede mig virkelig til at forfølge dette yderligere, men det har været hårdt. Det er altid en udfordring at introducere et nyt element eller tema i en allerede elsket franchise. Hvordan sikrer du dig, at de eksisterende fans er tilfredse med den nye retning, mens de forbliver tro mod oprindelsen? ”

Fans fulgte gennem livestreamen, da BossLogic og hans New York-baserede team satte brikkerne sammen på det utrolige kunstværk og fik et sjældent kig på hele designprocessen. "Du er i stand til at se os arbejde fra bunden, så folk kunne hoppe på turen med os, mens vi gik," siger han.

Det har været en utrolig rejse at komme til dette punkt. BossLogic er begyndt at lave flyers og bannere på MySpace og er steget til at blive en af ​​internettets største digitale kræfter. "Jeg nød jobbet, og på grund af den passion forsøgte jeg bare at blive bedre," siger han. Det er et område, hvor for mange kunstnere falder ned, forklarer BossLogic “Hvis du er til kunst, eller du er i fanart som mig, skal du fortsætte med processen og grind. Folk spørger mig altid 'hvordan føles det at komme til dette punkt?', Og det føles fantastisk, men sagen er, at du også kan komme dertil. Alle disse unge kunstnere, de stopper, eller de sætter det på bagbrænderen. Gør ikke. "

Ubisoft -partnerskabet, der arbejdede med sine egne Lineage Studios, fik BossLogic til at tage et kig på, hvad der gør Assassin's Creed -serien så succesrig. Med over 140 millioner eksemplarer solgt på verdensplan er spilfranchisen blevet en af ​​de største nogensinde, hvilket har lagt pres på for at få det rigtigt. "Det vigtigste, vi blev tiltrukket af gennem udviklingsprocessen, var dualitet," siger han. ”Helte skal ofte træde ind i den mørke side for at få arbejdet udført. Det er et godt eksempel på, hvordan modsatte sider af den samme mønt kan føre til det samme resultat, godt eller dårligt. Hele temaet, som Assassin's Creed er bygget på, er dualitet. Vi ser helten gøre ondt lort, så han kan få jobbet udført. Vi forsøgte virkelig at skildre det i kunstværket. Du kan se på billedet, at han er tungt belastet, der er en balance mellem kolde toner og varme toner, elementerne om godt og ondt er altid synlige. ”

Det er en følelse, Ubisoft ekko. Den nye Assassin's Creed Valhalla har været mange år undervejs, og BossLogic -partnerskabet var den ideelle måde at kickstarte udgivelsen på. "Vi kan ikke vente på, at spillerne oplever den utrolige vikingerejse foran dem," sagde Ashraf Ismail, kreativ direktør for Assassin's Creed Valhalla. "At være i Eivors støvler som både en viking raider og en klanleder vil hjælpe spillerne med at forstå de konflikter, vikinger udholdt, da de forsøgte at etablere et nyt hjem, mens de var midt i en magtkamp om kontrollen over England."

Den nye Assassin's Creed Valhalla er tilgængelig til forudbestilling nu og tilbydes på Xbox One X, PlayStation4, Google Stadia, Windows PC og UPLAY+, Ubisofts abonnementstjeneste. Spillet frigives på Xbox Series X og PlayStation 5 ved lanceringen.

Hvad angår BossLogic, den australske kunstner-vendte globale stjerne, ser fremtiden lys ud. Mens han er kedelig, indrømmer han, at de næste projekter allerede er i gang. »Der sker mange skøre ting. Jeg kan ikke sige for meget, men en er Marvel-baseret, en er Warner Brothers-baseret og en hvis Sony-baseret. Hvis du følger vores branche, kan du muligvis finde ud af dem. ”

wave wave wave wave wave