Der er videospil, og så er der Deathloop. Den seneste titel fra Arkane Studios er en af de mest originale skydespil, der er ankommet i årevis, og er uden tvivl den bedste PlayStation 5 -konsol til dato. Traditionelle spilelementer som død og historieprogression genopfindes på unikke måder til noget, der føles friskt og velkendt på samme tid. Det er også forvirrende i de første par timer, indtil du når det rigtige kød i spillet. Alligevel er Deathloop stadig en stærk konkurrent til årets spil.
I Deathloop spiller du som Colt - et hukommelsestab fast i en tidssløjfe, der er bestemt til at genopleve den samme dag igen og igen, medmindre du kan dræbe otte mål, der vil bryde cyklussen. Tænk kildekoden eller Palm Springs, men med betydeligt mere blodsudgydelse.
Dine otte mål, kendt som Visionaries, arbejder/fester hårdt på øen Blackreef. Denne mystiske lokalitet er hjemsted for nogle underlige eksperimenter, men det er også her, de bor. Så forvent kolde industrielle vibber, der støder på livlig swinging ’tresserne, mens du myrder din vej til frihed på tværs af fire primære steder.
Førstepersons gameplay blander spillerens valg af handling og stealth med en række opgraderbare våben og overnaturlige evner for at gøre tingene mere interessante. Men personligt slår intet et velplaceret spark, der sender en fjende til at rulle over en klippe. Hvis du har spillet Arkanes Dishonored-serie, vil Deathloop føles lidt for velkendt, men den søde stil og time-loop-mekaniker placerer deres seneste spil et skridt over.
Så du har 24 timer til at dræbe otte mål, inklusive din rival Juliana, men hvordan du opnår denne bedrift kræver betydeligt detektivarbejde. Din dag på Blackreef er opdelt i fire tidsrammer - morgen, middag, eftermiddag og nat.
Tidspunktet på dagen ændrer væsentligt hvert sted, herunder fjendens placering og adgang til visionærerne. Spil hver placering og tidsperiode, som du ønsker, eliminer mål, forbedrer våben, og lås op for evner, der giver nye muligheder for at tackle målene. Nå dog slutningen på natten eller dø, og du er nødt til at fjerne hvert mål igen.
Det er her Deathloop overskrider det traditionelle skydespil og bliver et slags puslespil. Du bliver nødt til at udforske, skyde, lære og lytte for at afdække nye leads, som kan bruges til at samle Visionaries sammen for at myrde dem i antal. Dette er den eneste måde at nå dit mål på en enkelt dag.
Genoplev dagen, og brug trial and error, da du bliver fortrolig med hvert miljø og løser mordpuslespillet. Vælg opgraderinger og oplysninger forbliver ulåste mellem sløjfer, så der er en konstant følelse af progression, selvom du starter forfra hver dag.
Deathloop fortolker dødens tidløse gameplay -mekaniker og genopfinder på en måde, der burde få andre udviklere til at undre sig over, hvorfor de ikke gjorde brug af det først. Der er så meget at lære tidligt, at de første par timer kan føles overvældende, men når du har bestået denne tutorial -fase, er du ude på en vild tur.
Normalt vil jeg skitsere plotdetaljer, men Deathloop er et mysterium lige fra start, og alt andet end det grundlæggende bør betragtes som spoilere. Jeg er dog glad for at tale om personlighed.
Colt er en overraskende helt. Ud over hukommelsestab, har han en tendens til at bryde ud i sang eller piske ud af veltimede far-vittigheder og klogskabe. Kun hans rival Juliana kan kalde ham på sin haltende humor eller progression, da hendes hukommelse er intakt, og Colt har sagt og gjort alt dette før. Det er værd at bemærke, at Colt og Juliana begge er afroamerikanere. Hverken bandemedlemmer eller stereotyper. Dette er både overraskende og forfriskende.
Du kan tage deres forhold til det næste niveau ved at prøve Deathloop's multiplayer -tilstand. Når som helst kan du hoppe i Julianas støvler og invadere en anden spillers spil. Dit mål er at dræbe Cole, før han kan gennemføre mordet på dig og visionærerne. Juliana har sine egne unikke evner, som hjælper med at adskille multiplayer -delen fra singleplayer. Og dette er valgfrit indhold, der kan slukkes for dem, der ønsker at fokusere på at fuldføre historien.
Der er belønninger for at tillade andre at engagere sig, da de taber bytte af høj værdi, hvis du kan tage dem ud. Derudover har modstanderen, der spiller som Juliana, et separat progressionssystem til låsning af nye genstande og outfits til både Cole og Juliana. Denne PvP er sjov, men på ingen måde afgørende. Selvom det er en unik måde at bringe multiplayer til et spil, der ellers skulle spilles solo.
Det er også en godbid at spille på PS5s DualSense -controller. Hvert våben føles anderledes, når man trykker på udløserne, og det samme gælder for den haptiske feedback. Som et resultat mærkes Colts fodspor, og hver skudkamp føles fremragende - selvom du gik efter en stealth -tilgang. Deathloop er også en af de mest tilfredsstillende anvendelser af controllerens mikrofon uden at føle sig for gimmicky.
Der er ikke noget andet spil som Deathloop. Det låner meget fra andre franchiser (herunder Arkanes egne) og fortolker dem igen til en spændende, komisk oplevelse, der oser af stil. Det er ikke let at tale om uden at ødelægge spillet for andre. Jeg foreslår dog, at du går ombord på denne tidsløjfe rutsjebane hurtigt, da Deathloop vil blive åbent diskuteret og dissekeret i de kommende år.
Deathloop er nu tilgængelig på pc og PlayStation 5.
Forfatteren modtog en anmeldelseskopi af Deathloop med tilladelse fra forlaget