INTERVIEW: How Fall Guys: Ultimate Knockout indblæser nyt liv i spillescenen - Men Life Web Journal

Siden lanceringen i begyndelsen af ​​august har Fall Guys: Ultimate Knockout kørt til tops på hitlisterne og er blevet det mest sete spil på Twitch og har slået hårde slagere som f.eks. Call of Duty og Fortnite. Det er en imponerende bedrift for Mediatonic, den britiske indieudvikler, der satte sig for at lave et farverigt og tilgængeligt spil for folk, der typisk ikke laver multiplayer.

Med planer om at støtte Fall Guys med nyt indhold i de kommende år, ser det ud til, at deres interaktive spilshow/battle royale vil forblive en fast bestanddel af gaming -scenen i en overskuelig fremtid. Holdet udnytter endda succesen til at rejse penge til velgørenhed, med en online auktion, der ser mærker byde på muligheden for at få et tema -outfit tilføjet til spillet.

Så hvad er historien bag spillet, og hvor skal det hen? Vi var så heldige at chatte med Fall Guys Lead Designer Joe Walsh og Senior Level Designer Megan Ralph for at tale om inspiration, succes og hvad man kan forvente af fremtiden for deres interaktive spilshow. Her er hvad de havde at sige:

For alle, der gik glip af hypen, kan du give os banen til Fall Guys: Ultimate Knockout?

Joe: Det er det største ultimative knockout -spil, verden nogensinde har set. Hver kamp tager vi 60 stumme, stumme tegn og sender dem ned ad forhindringsbaner, som de på ingen måde er parate til at gennemføre. Spillet handler om slapstick -komedie og rent konkurrencedygtigt kaos, men i en højere skala end hvad du har set før.

Hvor hentede du inspiration til forhindringsbanerne og den farverige tone?

Joe: Vi begyndte i starten at kigge på japansk spiludstilling Takeshis slot fordi det er det sjoveste og mest kaotiske, og på mange måder er det den originale battle royale. Den tager disse midaldrende japanske forretningsmænd og smider dem ned ad en latterlig forhindringsbane fuld af falske døre og kæmpe kampesten, hvor de i de fleste tilfælde kigger ned til en eller nul. Vi indså, at denne formel ville passe perfekt til en række Mario fest-lignende minispil.

Men vi kiggede også på Total Wipeout, som er en anden klassiker. Det spilprogram havde virkelig store forhindringer som hurtige løbebånd og snurrende platforme, der er finjusteret til komedie.

Fall Guys har solgt over 2 millioner eksemplarer på pc og samlet 8 millioner spillere på PlayStation 4. Hvorfor tror du, at det er så populært?

Joe: Fall Guys er et pust af farverig frisk luft i, hvad der i øjeblikket er en ganske elendig verden. Der sker ikke kun meget udenfor for at være ret ked af det, men vi kommer også bag på nogle ganske mørke, grusomme singleplayerspil, og jeg tror, ​​at folk er klar til noget glædeligt, der ikke tager sig selv for alvorligt .

Megan: Visuelt er Fall Guys så anderledes end alt andet på markedet. Hvis du ser på multiplayer -rummet, gav det meget mening at frigive et konkurrencedygtigt spil for folk, der ikke kan lide skydespil. Jeg tror, ​​det er noget, der har været hårdt nødvendigt i et stykke tid.

Hvordan har succesen påvirket dine planer for DLC og fremtiden for Fall Guys?

Megan: Vi skal begynde at tilføje nyt indhold. Vi har i øjeblikket 25 baner, som kan virke som meget, men folk spiller spillet meget mere, end vi havde forventet. Vi har set nogle tal foreslå syv timers afspilningssessioner, så de kommer hurtigt igennem alt indholdet. Vi skal begynde at tilføje nyt indhold, så folk ikke bliver trætte af, hvad der i øjeblikket tilbydes.

Joe: Vi er stadig forpligtet til sæsonopdateringer. Fall Guys er inspireret af spilprogrammer, og de sendes på tv i et sæsonbestemt format, så denne tilgang virkede som den perfekte pasform. Ret snart vil vi frigive en hel masse nye niveauer med cool ny mekanik. Vi er i øjeblikket ved at bygge en køreplan for planer, og snart vil vi dele den med spillere. Vi håber, at folk vil fortsætte med at spille Fall Guys i de kommende år, og sæsonbetonet indhold er nøglen.

Er der planer om at bringe Fall Guys til Xbox One, Switch og de kommende næste generations konsoller?

Joe: Det er bestemt noget, vi taler om som et hold. Sagen ved Fall Guys: Ultimate Knockout er, at den er designet til at være tilgængelig og bringe en ny type spiller til multiplayer -rummet. En del af den rejse er at gøre den tilgængelig for så mange mennesker som muligt.

Kan du tale om, hvordan Fall Guys endte med at lancere på PS4 som en del af PlayStation Plus?

Joe: Vi er et studie, som ingen har hørt om med en ny IP; vi havde brug for en tilstrømning af spillere for at få succes. Det var ikke et spørgsmål om at sælge flest eksemplarer. Uden at folk spiller, fungerer Fall Guys bare ikke.

Tidligt drømte vi om at have Fall Guys som en del af PS Plus, og næsten så snart vi begyndte at tale, foreslog Sony, at det ville passe godt. Du kan ikke sætte en pris på, hvad det betyder for spillet. Antallet af spillere, vi fik fra PS Plus, har været utroligt, og nu kan flere mennesker nyde det.

Den officielle Fall Guys Twitter -konto har over 1,1 millioner følgere. Hvordan påvirker sociale medier spillet?

Joe: Folk reagerer rigtig godt på, at vi har ægte og åbne diskussioner om spillet. Vi er et lille hold mod nogle store konkurrenter, og vi tager fejl. Vi finder ud af meget af det, mens vi går, og en stor del af det er at engagere spillesamfundet, høre deres feedback og sikre, at de ved, at vi lytter.

Megan: De fleste mennesker er ikke klar over, at det kun er en fyr, der driver vores sociale medier og samfundsstyring, og så meget af hans personlighed kommer ud i hans tweets. Han passede perfekt til Fall Guys -mærket, og vi lod ham løbe frit, og det føles som om, at vores sociale medier bliver lige så virale som spillet.

Når vi taler om sociale medier, kan du fortælle os om velgørenhedsauktionen på Twitter Battle of the Brands?

Joe: Mærker som KFC, Walmart og Chuck E. Cheese har alle udtrykt interesse for at være involveret i spillet. Så vi tænkte, at det kunne være rart at vende denne interesse til noget positivt og se, om de mærker er villige til at lægge deres penge, hvor deres mund er.

SpecialEffect er en velgørende organisation, der hjælper mennesker med fysiske handicap med at komme i spil. De har fundet tingene ganske vanskelige under lockdown, fordi de afholder sociale arrangementer og møder for at skaffe midler, og det har de ikke været i stand til. Battle of the Brands er en spændende mulighed for os at hjælpe dem og også gøre noget sjovt.

Bemærk: i skrivende stund er et mærke ved navn Tushy det højestbydende og lover over $ 420.000. Virksomheden har specialiseret sig i 'moderne bidet' og har til formål at få et kostume i Fall Guys, der lyder: "Spørg mig om mit baghul."

Uden for velgørenhedsauktionen har du et drømmemærke eller et spilpartnerskab, du gerne vil se i Fall Guys?

Joe: Mange spilstudier har nået ud og sagt tillykke og været meget støttende. Der er nogle store kaotiske indiespil, som holdet spiller, og som ville give gode pasninger.

Megan: Der var noget flirt online mellem os og CD Projekt Red, studiet bag Cyberpunk 2077 og Heksen. Jeg fandt potentialet bag det virkelig spændende.

Joe: Det blæser vores sind. Vi er stadig et lille studie med et lille team, og det føles som om berømtheder nu ved, at vi eksisterer. Det er virkelig fedt.

Hvad er dine yndlings Fall Guys -runder eller -spil?

Megan: Svaret på dette ændres så ofte, men jeg elsker at se Hex-A-Gone, fordi folk er blevet så gode til det. For nylig fulgte vi Twitch streamer Tim the Tat Man på hans rejse for at vinde en krone, og nogle af hans fiaskoer har været fantastiske.

Joe: Det samme til mig. Hex-A-Gone er i øjeblikket min favorit. Jeg har fået mine strategier nede. Men i morgen bliver det nok noget anderledes.

Hvis Fall Guys: Ultimate Knockout skulle blive et spilshow i den virkelige verden, hvem ville du så gerne være vært for?

Joe: Jack Black ville gøre et godt stykke arbejde. Jeg tror, ​​han har den rigtige indstilling, der passer til Fall Guys -tonen.

Megan: Det skulle være en utrolig, ligesom Morgan Freeman. Hans alvor ville være sjov.

Joe: Vi spøgte om at lave en David Attenborough dokumentarlignende trailer tidligt. Jeg tror nu, vi kunne bruge alle Fall Guys -pengene til at låse ham inde i måske en time.

Fall Guys: Ultimate Knockout kan nu købes på PC og PlayStation 4 og er inkluderet i PS Plus august 2021-2022.

Tæl os ikke ud. Vi ser det $ 420.069 … og hæver 69 cent. $ 420.069,69 og en Peach Guy pic.twitter.com/irzvVx9rvW

- TUSHY Bidet (@hellotushy) 19. august 2021-2022

wave wave wave wave wave